Hoy hemos tenido un problema con el archivo de 3ds Max que ya lo teníamos bastante desarrollado con las cámaras puestas y las luminarias colocadas. Después de varios intentos y no saber como solucionarlo hemos empezado otra vez desde el punto que lo dejamos en la ultima entrega, hemos vuelto a hacer los cambios debidos, a colocar las luces y a buscar las vistas con las cámaras. Después de todo esto hemos empezado a jugar con la intensidad de luces y hemos probado de hacer un render.
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